最近不少人问我,说为啥有些工具用着用着就不支持vmess了呢?我也是琢磨了好一阵子,总算弄明白了一点,今儿个就和大伙唠唠这事儿。
先说说这vmess是啥东西吧,反正它也不算是啥新鲜玩意儿,网上早就有人用这玩意儿了。这是V2Ray里头的一种协议,说白了,就是个帮你翻墙用的东西,能让你访问那些平时上不了的网站。但问题来了,有些工具就不支持它,搞得大伙儿很困惑。
为啥Shadowrocket不支持vmess?你说这Shadowrocket本来挺好用的,可它偏偏就不支持vmess。为啥呢?其实这事儿也不是Shadowrocket开发的人不愿意支持,可能是这协议本身还没被他们纳入吧,毕竟开发这些工具的人也得考虑很多东西,不是说加个功能就加个功能的。
Clash也不支持vmess?还有人说,Clash这个工具也不支持vmess。这事儿呢,我琢磨着是因为Clash根本没集成这个协议。你说Clash支持这么多东西,为什么不把vmess也加上呢?我也说不上来,也许是开发的人觉得别的协议更好用,或者他们还没来得及搞这个东西吧。
而且嘞,Clash不光不支持vmess,还不支持另一个叫Vless的协议呢。这些个协议,说实话咱老百姓用起来也不一定非得区分太细,能用就行,但偏偏有些软件它就是不让你用,没办法。
为啥有些时候用vmess老连不上?这用vmess嘞,连接不上可不是稀奇事。有人说是因为Shadowrocket里用vmess老是出问题,连接不上,可能是软件本身不支持,也可能是别的啥原因。比如网络不好嘞,服务器有问题嘞,这些都会影响。
用啥代替vmess呢?现在不支持vmess的工具越来越多了,那我们该用啥呢?其实还有很多别的协议可以用,像Shadowsocks、Vless这些也都挺好使。要是实在不行,还可以换个别的软件,用起来也差不多。
总之吧,别纠结为啥这些工具不支持vmess了,咱老百姓能用的东西多了去了,实在不行换个别的用,别让这些技术问题给咱添堵。
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